بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تُوزع أكثر من 42 مليون ريال في الأيام العشرة الأولى، وجوائزها تُسجل أرقامًا قياسية بين ثمانية أبطال من دول متعددة من بينها البرازيل، اليابان، إسبانيا، بريطانيا، فرنسا، كوريا الجنوبية، وإندونيسيا؛ مما يعكس التنافس العالمي القوي في هذه الفعالية الضخمة التي جذبت أكثر من 2000 لاعب من مختلف أنحاء العالم، يتنافسون من خلال 25 بطولة في 24 لعبة إلكترونية متنوعة.
تفاصيل توزيع جوائز بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في العشرة أيام الأولى
خلال الأيام العشرة الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، تجاوزت مجموع الجوائز المخصصة للبطولات الثمانية 42 مليون ريال، وتوزعت المراكز الأولى بين ثمانية أبطال يمثلون مجموعة دول متنوعة، الأمر الذي يؤكد على تنوع المواهب العالمية المتواجدة في الحدث؛ حيث يقام الحدث في بوليفارد الرياض سيتي، وتستمر منافساته على مدى 7 أسابيع من المنافسة الحامية التي تستمر حتى 24 أغسطس، مع توزيع إجمالي للجوائز يصل إلى أكثر من 70 مليون دولار. وفي هذه الفترة، قُدّمت 8 نهائيات من أصل 25 نهائي مقرر إقامتها، وتم توزيع 11.25 مليون دولار منها 3.6 مليون دولار كانت لمنصات التتويج الأولى.
مشاركة الفرق واللاعبين في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وتأثيرها على الساحة العالمية
شهدت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية غياب الفرق السعودية عن منصات التتويج في الأسبوعين الأول والثاني، على الرغم من مشاركة أكثر من 2000 لاعب عالمي من نخبة اللاعبين يعبرون 200 ناد من أكثر من 100 دولة، يتنافسون على صدارة 25 بطولة في 24 لعبة متنوعة بجوائز ضخمة تاريخية؛ ما يجعل من هذه البطولة حدثًا فريدًا على مستوى الرياضات الإلكترونية؛ حيث تبرز القوة والتنافس بين الدول المختلفة، والأسماء الكبيرة التي تتصدر المشهد مثل فريق spirit الروسي الذي تصدر قائمة الأبطال بأكبر جائزة مالية بلغت مليون دولار في بطولة “دوتا 2″.
الأبطال وجوائزهم الكبرى في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وأبرز الفرق المتصدرة
تتألق منافسات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بين مختلف الفرق التي حققت جوائز مالية ضخمة في هذه الدورة، حيث حصل فريق spirit الروسي على أكبر مبلغ وهو مليون دولار عن الفوز ببطولة “دوتا 2″، بينما نال فريقا VK GAMING البرازيلي وgen.g esports من كوريا الجنوبية مبلغ 600 ألف دولار لكل منهما كجوائز للمراكز الأولى في بطولتي “ليج أوف ليجيندز” و”أبيكس ليجندز” على التوالي، وهذا التنافس الحاد يظهر مدى اتساع البطولة وتميز المشاركين فيها على مستوى العالم.
الفريق | البلد | اللعبة | الجائزة المالية |
---|---|---|---|
spirit | روسيا | dota 2 | 1,000,000 دولار |
VK GAMING | البرازيل | League of Legends | 600,000 دولار |
gen.g esports | كوريا الجنوبية | Apex Legends | 600,000 دولار |
- انطلاق المنافسات النهائية في 10 يوليو بمشاركة 2000 لاعب
- توزيع جوائز مالية تاريخية تجاوزت 70 مليون دولار
- إقامة 25 بطولة في 24 لعبة إلكترونية
- عشرة أيام شهدت 8 نهائيات توزعت فيها 42 مليون ريال كجوائز
- تغطية شاملة وتألق قوى فرق عالمية متعددة الجنسيات
يُظهر لاعبون من 100 دولة تنوعًا هائلًا في المواهب، بينما يترقب العالم تطويراته وصعود أسماء جديدة في بطولات إضافية متوقع إقامتها خلال الأسابيع المقبلة، ما يعزز من أهمية بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على خارطة المنافسات الدولية وجذب أكبر قاعدة جماهيرية حول الرياضات الرقمية.
رسميًا دييغو سيميوني يشرح أسباب خسارة أتلتيكو مدريد أمام إسبانيول في انطلاقة الدوري الإسباني 2025
14 اكتشاف نفطي وغازي جديد في السعودية يعزز مكانتها العالمية.. ما حجم التأثير المتوقع؟
التردد الجديد لقناة MBC Action في 2025 لمتابعة أفضل الأفلام والمسلسلات الآن
ظهور نادر.. لامين يامال يسجل هدف برشلونة الثالث أمام مايوركا اليوم
الأهلي يدفع بزيزو أساسياً أمام بالميراس في ظهوره الافتتاحي بكأس العالم للأندية اليوم
تذاكر مباراة الشرطة والسد 2025.. أسعار ومواقع البيع الرسمية الآن
اقتراب صرف دفعة حساب المواطن رقم 93 في أغسطس 2025: هل حققت جميع متطلبات الدعم؟
رسميًا.. نادي الدرعية يستأنف مفاوضاته مع النصر لضم أوتافيو اليوم